Lerp
Esta funcion hace un movimiento entre 2 puntos y le indicamos que tanto retraso tiene que tener
Lerp(a,b,c)
Seria: Lerp (Ubicacion del objeto actual, a donde quiero que valla, cuanto tiempo quiero que tarde)
En el video seria Lerp(self.X,player.X,0.05)
Explicación Si la cámara esta en 100 pixeles de X y el player esta en 200 px del eje X
lerp(100,200,0.05)
Aquí el archivo cpax
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Like al video por que no le puse publicidad XD
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