CREAR COMBATES POR TURNOS ESTILO POKEMON

 


COMBATES POR TURNOS SIMPLE

Un sistema de combate por turnos estilo Pokémon, pero bien simple:

  1. Jugador ataca primero:

    • Aparece un menú con una opción de ataque principal. En el video solo hay un boton

    • Presionas un botón (por ejemplo, "Atacar") y el daño se aplica al enemigo.

  2. Enemigo responde:

    • Luego de tu ataque, el enemigo automáticamente ejecuta su ataque.

    • Su daño se descuenta de tu vida.

  3. Repetición:

    • El ciclo se repite: Tú atacas → Enemigo ataca, hasta que uno de los dos llegue a 0 de vida.

  4. Condiciones simples:

    • Vida = 0 → Pierdes o ganas.

    • No hay complicación de estados, habilidades, ni objetos (a menos que quieras agregar una opción de “curar” como segundo botón).

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